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第116章 你们是觉得哥不擅长双打吗?(2 / 2)

很快翻阅完更新内容以后,青羽不由得挑了挑眉。

和前世的游戏不同,双打这一官方比赛规则在宝可梦的世界里其实并不流行,甚至可以说比较冷门。

毕竟无论最高级别的大师赛还是超级球级别的地区大会,都采用了3v3和6v6的混合锦标赛模式,至于双打则基本没有任何比赛。

原因也很简单。

在势均力敌的游戏里,双打的节奏比单打要快得多,同时对双方的博弈能力要求也更高,即使在绝对劣势下依然有着翻盘的可能性。

而在宝可梦世界,想要精通双打对训练家的要求绝对是非常高的,同时两只能互相配合的宝可梦也无形中将门槛拔高了一大截,所以才会出现如此差异。

不过,对青羽来说倒是没多大区别。

因为这两个模式他都挺能整活的,正好趁着这次更新给观众们来点有趣的东西。

今天遇到的那只毛崖蟹,成功让自己回忆起了一套非常有趣的双打战术。

愤怒甲壳是在血量不那么健康的时候才会触发的特性,而且触发次数有限。

那么,有没有更简单好用、上限更高的特性呢?

有的兄弟,有的。

正好这只宝可梦跟毛崖蟹一样,也是岩石属性。

既然如此,就尝试在宝可梦的世界里复刻一下那套战术吧

……

当青羽更新完毕,

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